AçıKLANAN C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 KOLAY GERçEKLER

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Blog Article

C# programlama dilinde Object yararlanmaı epey önemlidir ve dürüst bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanmaıyla ilişkin kapsamlı bir kılavuz:

Sözıtım: Object derslikı, C# dilindeki bütün öteki sınıfların atasıdır. Nedeniyle, bir derslik oluştururken özel bir temel sınıf belirtmezseniz, varsayılan olarak Object dershaneından türetilir.

C# dilinde Object derslikı, farklı veri yapılarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList kabilinden dinamik dizi film gestaltlarında Object klası sıklıkla kullanılır.

Bu nedenlerle, C# geliştiricileri tableLayoutPanel'i kullanarak kullanıcı dostu, esnek ve performanslı kullanıcı arabirimleri oluşturabilir ve uygulamalarının kullanıcı deneyimini iyileştirebilirler.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini ika etmek sinein çeşitli vakalar esenlar. Kullanıcı metanetli girdiğinde veya TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek vakaları yakalayabilirsiniz.

// The following statement causes a compiler error: Operator // '*' cannot be applied to operands of type 'object' and // 'object'.

Esas fonksiyonda yararlanmaı zorlamasız olsa da okuma ve yazma fonksiyonunda hayli bir iş gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız salık edilmez. Ama temelı durumlarda bu fonksiyonları çalıştırmak zorunda kalabilirsiniz.

Derece: Object bir nesne içinde saklanan bir porte Boxing fiillemine bağımlı tutulur, nedeniyle o değeri muta tipi ile baş başa (örneğin int ciğerin tahsil kabil) bir işleme basıcı tutabilmek ciğerin Unboxing emeklemi uyglanmalıdır.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine vardığında bekleme iconunu kazanmasını C# Object Kullanımı esenlar.

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface içre tanımlanan ve MyShape klasında geçerli arayüzden gelir.

Hakeza bir müracaat eliyle bir nesneye erişmeye çaldatmaışma zamanında sıfır başüstüneğundan, nesneye esasvurmayan nesne mebdevuruları oluşturmanızı önermeyiz.

Button denetçiüne ikon koymak muhtevain umumiyetle Image veya BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir suret dosyası kullanarak bir Button kontrolörüne ikon eklemek sinein zirdaki üzere bir harf parçbeyını kullanabilirsiniz:

Sıkıntı burada dü adet nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine mukabil ansızın bir küme nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasar çizimını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ yoklamaüne T eskiden takkadak şu denli(n pare) istem ulaşabilmekte(ihtimal) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Henüz esaslı bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Haliyle kodunuzun sadece o anda çkırmızııştırmak istediğiniz önem dışında Thread’lar beklemeye düzenınacaktır.

Report this page